SECONDEVIE.INFO : GUIDE A DESTINATION DES FRANCOPHONES ------------------------------------------------------ Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le sol et sélectionnez "Créer". Faites un clic gauche, cela va créer le Prim Cube par défaut et ouvrir la fenêtre d'édition. Cliquez sur le bouton plus>> en bas à droite de la fenêtre d'édition. Cliquez sur l'onglet contenu et sur "Nouveau script". Un fichier nommmé "New script". Double cliquez sur le fichier pour ouvrir l'éditeur de script. Vous constatez qu'il y a déjà quelques lignes de code : ------------------------------------------------- default { state_entry() { llSay(0, "Hello, Avatar!"); } touch_start(integer total_number) { llSay(0, "Touched."); } } ------------------------------------------------ Il s'agit d'un script par défaut qui affichera : "Objet : touched" quand un résident touchera votre objet. Détaillons ce script : L'Etat par défaut : Le premier mot que vous vouyez est "default". Il s'agit d'un état. Tous les scripts doivent posséder un état par défaut. Le code qui figure dans l'état "default" sera exécuté en premier. Evénements : Les événements comme le nom l'indique vont provoquer des actions, par exemple afficher un texte quand on touche un objet. Event touch_start Cet événement vous permet d'afficher un texte lorsqu'un résident touche votre objet. Remplacez "Touched" par "Bienvenue chez moi !" Cliquez sur enregistrer et sur réinitialiser. Fermez l'éditeur de script et la fenêtre de propriété de l'objet. cliquez sur votre objet, cela affichera : "Bienvenue chez moi !". Vous pouvez rédigez des scripts et les sauvegarder dans votre inventaire dans le dossier script. Comme tous les objets, vous pouvez renommer votre script, modifier les options : copiable, modifiable, à vendre et fixer le prix.