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Le Combat dans Eve online.

PVP / PVE : c'est la guerre !

Vous ne pourrez pas y échapper ! A un moment ou à un autre, vous devrez combattre. Certains joueurs ne font d'ailleurs pratiquement que ça et frôlent l'orgasme en voyant leur nom sur les KillBoads.
La guerre est la plus grande aventure humaire ; normale qu'on la retrouve dans Eve. Mais elle peut être un but ou un moyen, à vous de choisir.
Mais une chose est sûre, un minimum de formation est nécessaire pour ne pas voir tout vos projets réduits à néant.

Nous donnerons ici les fondamentaux concernant les combats dans Eve online en renvoyant souvent aux différentes ressources existantes. Il s'agit ici surtout, pour nous, de comprendre le pourquoi des combats et non pas de donner les éléments stratégiques... que nous réservvons bien sûr aux membres de notre corporation SECONDEVIE.



Les drones classés par taille

Les vaisseaux peuvent souvent transporter des drones. Plus la drone bay, la soute à drône est grande, plus vous pourrez transporter de drones.

Ce sont de petits vaisseaux que vous télécommandez.

Voici un tableau classant les drones en fonction de leurs tailles. Vous pourrez ainsi facilement savoir combien de drone vous pourrez emporter.
Attention, avoir 10 drones en drone bay ne signifie pas pouvoir en sortir 10 en même temps !
Les débats sont nombreux sur les drones : utiles pas utiles, dans quels cas ?


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Drone Hammerhead


Skills recommandés pour tanker armor

Le Tank, dans Eve, c'est la capacité à supporter les dégâts infligés par l'ennemi.
Votre vaisseau dispose de 3 types de protection : le shield, l'armor et le hull. Vous pouvez renforcer la protection d'une ou plusieurs couches.
Voici la liste des skills recommandés pour tanker armor.


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Modules recommandés pour tanker armor

Lorsque vous disposez des skills requis, vous pouvez installer (fitter) des modules permettant de renforcer votre tank armor, autrement dit, renforcer la solidité de votre armure et sa capacité à encaisser les dégâts.

Voici la liste des modules à utiliser pour tanker armor.


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Réglage de l'Overview - Tab et Braket

L'Overview est essentiel dans Eve Online. C'est la fenêtre qui s'affiche en général à droite et qui vous montre les éléments à proximité de votre vaisseau : planète, vaisseau, stargate, acceleration gate, astéroid, épave...
Le problème est que bien souvient, il y a beaucoup de choses autour de vous et lorsqu'il est nécessaire d'aller vite (en combat notamment), il ne faut pas passer une heure à trouver un élément dans l'overview.
Il existe donc un système d'onglets et de filtres qui vous permettent très rapidement de choisir ce que vous souhaitez afficher.

Avant de régler votre Overview, commencez par repérer les éléments qui s'affichent afin de bien les différencier.
Ceci fait, ajoutez un onglet : clic droit sur l'onglet Défaut, Add Tab. On lui donne ensuite le nom que l'on désire. Cet onglet ne modifie pas les réglages de l'Overview. Il va falloir filtrer l'affichage : clic droit sur la petite flèche blanche, overview setting et cochez les objets que l'on désir afficher dans l'Overview, par exemple, les ships, les npc...Sauvegarder votre onglet (TAB) en lui donnant un nom explicite, par exemple : NBC ou Minage.
Ensuite, en cliquant droit sur l'onglet précédemment crée, il y'a deux menu : change Overview Settings et Change Brackets Settings.

Le filtre défini dans Change Overview Settings sera celui qui s'affichera dans l'overview. Si par exemple vous avez tout décoché sauf les gates, seuls les gates du système apparaîtrons.
Dans Change Brackets Settings, le menu propose de soit afficher tous les éléments dans l'espace (Show All Brackets) soit de sélectionner un filtre. Ce choix définira ce qui s'affichera dans l'espace.
Vous pouvez donc par exemple afficher les gates dans l'Ovierview mais pas dans l'espace.

Une fois configuré, il vous suffit de basculer d'un onglet à un autre pour afficher ce que vous souhaitez. Par exemple, en pleine bataille, il est préférable de limiter l'affichage de l'Overview aux ships (en enlevant ceux de votre corpo et fleet). Plus tôt vous verrez votre ennemi, plus tôt pour pourrez le locker et le toucher.


L'overview


Les agents : les missions de combat

Dans New Eden, vous serez amené à combattre d'autres joueurs (pvp) ou des ennemis gérés par l'ordinateur (npc).

Des agents vous proposeront des missions que vous pourrez, ou non, accepter.

Vous serez même sans doute amené, au moins en début de carrière, à rechercher des agents vous confiant des missions intéressantes.

Beaucoup de ces missions sont des missions nécessitant d'engager le combat.

Les missions sont classées par Level (niveau). De 1 à 5. Plus votre mission a un level élevé, plus elle est difficile et bien sûr plus elle va vous rapporter.